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1. 打开3DMax软件并加载需要改变单位的物体或场景。
2. 确保选择了“Customize”(自定义)选项卡,然后选择“Units Setup”(单位设置)命令。这将打开“Units Setup”窗口。
3. 在“Units Setup”窗口中,你可以选择要改变的单位类型,如长度、角度、质量等。可以通过下拉菜单选择不同的单位。
4. 在更改单位之前,你可以先将当前文件的单位设置保存为备份。点击“Save As...”(另存为)按钮,输入一个文件名,然后点击“Save”(保存)按钮。
5. 在“System Unit Setup”(系统单位设置)部分,你可以选择基本单位(例如毫米、厘米、米等)和显示单位(例如英尺、米等)。选择适合你的工作需求的单位。
6. 在窗口底部的“File Scale”(文件比例)部分,你可以选择文件导入或导出时的比例。这可以用于在不同单位系统之间进行转换。
7. 点击“OK”按钮以保存所做的更改并关闭“Units Setup”窗口。现在你的物体或场景应该已经按照新的单位进行了调整。

希望以上步骤能帮助你成功改变3DMax中物体的单位。如果你遇到任何问题或需要进一步的帮助,请告诉我。
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