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1. 首先,确保你已经选中了需要恢复的物体。在3DMax界面中,选择工具栏中的选择工具(通常为箭头图标),然后单击并拖动鼠标选择物体。
2. 一旦物体被选择,你可以尝试通过选择工具栏中的变换工具来修复旋转问题。变换工具通常显示为允许你旋转、缩放和移动物体的图标。点击旋转图标以确保物体处于旋转模式。
3. 如果物体的旋转问题仍然存在,可以尝试使用快捷键来调整旋转步长。默认情况下,使用鼠标滚轮可以调整旋转步长。如果发现旋转过快或过慢,可以按下键盘上的“Ctrl”键同时滚动鼠标滚轮,以调整旋转步长。
4. 如果上述方法仍然无法解决问题,可以尝试使用3DMax的“还原”功能。在菜单栏中选择“编辑”,然后选择“还原”选项。这将撤销上一次的操作,包括旋转物体。
如果以上方法仍然无法恢复物体的旋转状态,可能需要考虑其他解决方案,例如删除物体并重新导入,或者检查物体的坐标轴和约束设置是否正确。

要恢复在3DMax中旋转物体乱了的问题,可以尝试以下步骤:
如果问题仍然存在,可能需要考虑其他解决方案。

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