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1. 确保使用的材质类型和格式在UE4中是支持的。UE4通常支持常见的材质格式,如TGA、PNG、JPEG等。如果您的材质使用的是不支持的格式,可以尝试将其转换为UE4支持的格式。
2. 检查材质的设置和属性是否正确。有时候材质属性的设置可能与UE4的要求不符。确保材质的贴图、光照、透明度等属性设置正确,并与UE4中的材质设置相匹配。
3. 尝试将材质导出为中间格式,如FBX。您可以尝试将3DMax中的材质导出为FBX格式,然后再导入到UE4中。这样可以确保材质的兼容性和转换。
4. 使用UE4的材质编辑器重新创建材质。如果以上方法都无法解决问题,您可以尝试使用UE4的材质编辑器重新创建和调整材质。这样可以确保材质的兼容性和适应性。

总结:当3DMax的材质无法导入UE4时,可以尝试检查材质格式、属性设置、导出为中间格式或使用UE4的材质编辑器重新创建材质等方法来解决问题。
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