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1. 打开3ds Max软件,并打开您想要进行端点设置的场景或项目。
2. 在左侧的工具栏或顶部菜单栏中,选择“创建”或“Modify”选项。
3. 在工具栏中,找到“端点”或“Endpoint”工具。这通常显示为一个小圆点或类似的标志。
4. 单击“端点”工具,然后在视图窗口中选择您想要设置端点的对象或位置。您可以通过单击或拖动来指定端点的位置。
5. 一旦您选择了一个对象或位置,3ds Max将根据您的选择在该位置上创建一个端点。
6. 如果您想调整端点的大小或其他属性,您可以在“创建”或“Modify”选项下找到相关的工具或选项。这些选项可能包括调整端点的半径、颜色或透明度等。
7. 完成端点设置后,您可以继续进行其他操作,如添加材质、光照等,以完成您的项目。

希望这些步骤能够帮助您设置3ds Max的端点。如果您在操作过程中遇到任何困难或问题,请随时提供更多详细信息,以便我们能够给予进一步的帮助。
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