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3DMax生成拓扑怎么是灰色的?

发布于:2024-01-28 16:00:05
在3DMax中,拓扑生成的灰色表示该物体的材质未设置或者是默认材质。要解决这个问题,你可以按照以下步骤进行操作:

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1. 选择拓扑物体:在3DMax中,选择你想要调整材质的拓扑物体。可以通过直接点击物体或者使用选择工具来选中它。

2. 打开材质编辑器:在3DMax的界面中,找到材质编辑器窗口。一般可以在窗口菜单栏或者工具栏中找到。点击打开材质编辑器。

3. 配置材质:在材质编辑器中,你可以调整拓扑物体的材质属性。可以使用现有的材质库选择一个适合的材质,或者创建一个新的材质。通过调整材质的颜色、反射等属性,使其与你想要的效果相符。

4. 应用材质:完成材质设置后,点击应用按钮或者关闭材质编辑器。此时,拓扑物体应该会显示出你设置的材质效果,不再是灰色。

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通过以上步骤,你可以解决拓扑物体灰色的问题,并为其添加自定义的材质效果。注意,具体的操作界面和步骤可能会因3DMax的版本而略有不同,但总体的操作流程是一样的。

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