下载app免费领取会员

1. 创建物体:首先,在3DMax中创建一个几何体,如立方体或球体。选择适合你想要的效果的物体类型。
2. 应用材质:给物体应用一个透明材质,并将其设置为线框显示。这样可以使物体以线框的形式呈现。
3. 动画设置:在时间轴上选择合适的起始帧和结束帧,这取决于你希望动画多长时间完成。在起始帧上,将对象的透明度设置为0,在结束帧上将透明度设置为100。
4. 设置关键帧:在起始帧上,将透明度的值设置为0,并在结束帧上将透明度的值设置为100。添加这两个帧之间的关键帧,以创建渐变效果。
5. 调整渐变时间:通过在时间轴上调整关键帧之间的距离来调整动画中渐变的速度。将关键帧之间的距离缩短可以加快渐变的速度,而将距离拉长可以减慢渐变的速度。
6. 预览和渲染:通过按下播放按钮来预览动画,如果满足预期效果,可以进行渲染并导出为所需的格式。

使用以上步骤,你可以在3DMax中创建一个从线框渐渐变成实体的动画效果。记得适时保存工作以防止意外丢失。
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/77983.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了