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1. 冻结对象本身的位置或者尺寸发生了变化:在3DMax中,冻结对象只会保留其当前状态的位置和尺寸。如果在冻结之后,你对对象进行了位置或者尺寸的调整,那么捕捉点的位置也会相应地发生变化。
解决方法:重新冻结对象之前,确保其位置和尺寸已经调整到你想要的最终状态。
2. 冻结对象的自身形状复杂或者具有几何变换:某些对象的形状非常复杂或者经过了几何变换,这可能导致捕捉点无法准确地捕捉到对象表面上的某个特定点。
解决方法:尝试使用其他的捕捉工具,如“捕捉到对象表面”或者“捕捉到边缘”来捕捉想要的点。此外,你也可以尝试在对象上创建附加的辅助几何体,以便更容易地捕捉到精确的点。
3. 冻结对象与其他对象之间存在遮挡关系:如果冻结对象与其他对象之间存在遮挡关系,那么捕捉器可能无法直接访问到冻结对象的表面,从而导致无法捕捉到精确的点。
解决方法:尝试调整场景中其他对象的位置或者遮挡关系,以便确保冻结对象的表面能够被捕捉器直接访问到。

总结来说,要解决3DMax中冻结对象无法捕捉到精确点的问题,需要确保冻结对象的位置、尺寸和形状都符合你的预期,并且避免与其他对象之间存在遮挡关系。
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