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在3DMax中,选择需要冻结的模型。可以通过直接点击模型或使用选择工具来选择。

在3DMax的主菜单中,点击“编辑”选项,然后选择“冻结”或者按下快捷键“Ctrl + E”来打开冻结对话框。
在冻结对话框中,确保选中了“模型”复选框。这将冻结所选模型的变换信息,使其不能再被编辑。
默认情况下,冻结模型会保留其材质球信息。确保在冻结对话框中选中了“保留材质球”复选框。这样冻结后的模型将依然拥有其原始的材质球。
点击冻结对话框中的“冻结”按钮,确认冻结操作。此时,所选模型将被冻结,并且其材质球信息将保留。
这样,在3DMax中冻结模型后,其材质球将不会丢失,并且可以继续进行其他编辑操作。
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