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1. 选择要修改颜色的对象:通过选择工具或者在场景中选中对象,确保要修改的对象被选中。
2. 进入"Modify"模式:在3DMax界面的右上角,点击"Modify"按钮,或者按下键盘上的"F4"键,进入"Modify"模式。
3. 找到并打开材质编辑器:在"Modify"面板中,找到材质编辑器的选项。通常,该选项位于材质名称旁边的小方框中。点击该方框,材质编辑器窗口将会弹出。
4. 找到并选择要修改的材质:在材质编辑器中,找到要修改的材质。可以使用滚动条或者搜索功能来浏览材质列表。
5. 修改材质的颜色:在材质编辑器中,找到控制颜色的参数。通常,这些参数被称为"Diffuse"(反射)或者"Base Color"(基础颜色)。通过调整这些参数,可以修改材质的颜色。
6. 预览修改后的颜色:在材质编辑器中,可以找到一个用于预览的小窗口。在调整颜色参数后,该窗口将会实时显示修改后的颜色效果。
7. 应用修改:一旦满意了修改后的颜色,点击材质编辑器窗口中的"Apply"(应用)按钮,将修改应用到选中的对象上。

通过以上步骤,可以在3DMax中修改冻结后的颜色。如果还有其他问题,请提供更具体的细节,以便进一步解决。
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