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在3DMax中,倒角剖面平面产生弧度而不平整的原因可能是由于以下几个因素:
1. 模型的网格密度不足:当倒角的剖面平面网格不够密集时,3DMax无法细化曲面的细节,导致产生了弧度。
2. 模型的曲面法线不一致:如果倒角区域的曲面法线方向不一致,3DMax在细化曲面时可能会产生不平整。
3. 模型的剖面平面不均匀:倒角剖面平面可能不是完全均匀的,如果某些区域的网格密度较高或较低,3DMax在进行计算时也可能产生弧度。

为了解决倒角剖面平面产生的弧度问题,可以采取以下方法:
1. 增加模型的网格密度:通过增加倒角区域的网格密度,可以使3DMax能够更加准确地细化曲面,并避免出现不平整的弧度。
2. 调整模型的曲面法线:确保倒角区域的曲面法线方向一致,可以避免3DMax在计算时产生不平整的情况。
3. 均匀调整剖面平面:通过调整倒角剖面平面的网格密度,使得整个剖面平面的密度均匀一致,可以避免产生弧度。
综上所述,通过调整模型的网格密度、曲面法线以及剖面平面的均匀程度,可以解决3DMax倒角剖面平面产生弧度而不平整的问题。
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