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1. 首先,在3DMax中创建一个平面对象,作为背景。你可以使用“Create”菜单中的“Geometry”选项来添加一个平面。
2. 接下来,导入你想要放置在平面后面的图片。你可以使用“File”菜单中的“Import”选项将图片导入到3DMax中。
3. 将图片调整到合适的大小和位置,使其适应平面背景。你可以使用“Move”和“Scale”工具来调整图片的位置和大小。
4. 在3DMax中,物体的显示顺序是根据它们在场景中的层级来确定的。默认情况下,后面创建的物体会在前面创建的物体的上方显示。为了将图片放置在平面后面,需要将图片放置在平面的下方。
5. 可以通过以下两种方法来调整物体的层级关系:
- 通过鼠标右键单击物体,选择“Send to Back”选项,将其移到最底层。
- 通过“Modify”菜单中的“Hierarchy”选项,选择“Affect Pivot Only”选项。然后,可以通过移动物体的轴心点来调整其层级关系。
6. 当你调整完图片的层级后,可以预览场景,确认图片是否被正确地放置在平面后面。

希望以上步骤对你有所帮助!
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