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3DMax的多边形建模中,如何把几个点在某一方向对齐?

发布于:2024-01-21 16:00:03
在3DMax的多边形建模中,可以使用各种方法来将几个点在某一方向上对齐。下面是一些解决方法的详细说明。

3DMax的多边形建模中,如何把几个点在某一方向对齐?   - 腿腿教学网

方法一:使用辅助线对齐

1.选中需要对齐的点。

2.点击“Create”菜单上的“Shapes”按钮,在视图窗口中创建一条线。

3.将这条线与需要对齐的点进行对齐,可以通过拖动或输入坐标的方式来调整线的位置。

4.选中需要对齐的点,点击“Modify”面板上的“Align”按钮,选择“Align to Object”选项。

5.在“Align”设置面板中,将对齐方式设置为“Align Position”,选择“Line”选项,然后点击“Align”按钮。

6.此时,选中的点将会沿着辅助线对齐。

3DMax的多边形建模中,如何把几个点在某一方向对齐?   - 腿腿教学网

方法二:使用坐标对齐

1.选中需要对齐的点。

2.点击“Modify”面板上的“Affect Pivot Only”按钮,确保只对坐标进行操作。

3.点击“Hierarchy”面板上的“Pivot”按钮,将坐标系的中心点设置为需要对齐的其中一个点。

4.选中需要对齐的点,点击“Tools”菜单上的“Align”按钮。

5.在“Align”设置面板中,将对齐方式设置为“Align Position”,选择“Use Pivot Point”选项,然后点击“Align”按钮。

6.此时,选中的点将会在坐标方向上对齐。

以上是两种常用的方法,可以根据具体情况选择适合的方式进行点的对齐。

注意事项:

在进行点对齐时,建议先备份模型文件,并保证在对齐过程中不影响其他元素的位置和结构。

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