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1. 打开3DMax软件,并在场景中选择相机对象。
2. 在视图菜单中选择“Create Camera”(创建相机),或者使用快捷键C。
3. 在创建相机后,你可以通过调整相机的视角来实现广角效果。在相机的属性设置中,找到“FOV(Field of View)”参数,通过增加该参数的数值来增加广角效果。你也可以尝试调整其他相关参数,如焦距(Focal Length)来实现所需的效果。
4. 调整相机的位置和角度,以确保场景中的物体符合你的渲染需求。
5. 在渲染菜单中选择“Render”(渲染),然后选择“Render Setup”(渲染设置)。
6. 在渲染设置对话框中,选择输出图像的文件格式和目录,并设置其他相关渲染参数。
7. 点击渲染按钮,开始渲染广角效果的图像。

总结一下,要渲染广角,你需要调整3DMax相机的视角和参数,包括FOV和焦距等。通过增加FOV数值来增加广角效果,然后调整相机的位置和角度,最后进行渲染即可。
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