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1. 首先,选择你想要调节材质的软包模型。
2. 在软包模型上右键点击,选择“Assign Material to Selection”(将材质分配给选定对象)。
3. 在材质编辑器中,找到软包的材质球。
4. 右键点击软包的材质球,选择“Show Standard Material in Viewport”(在视口中显示标准材质)。
5. 在材质球的参数设置中,你可以调整材质的颜色、光泽度、透明度、高光等属性。
6. 若要进一步调节软包的细节,你可以点击“Maps”选项卡,添加相应的纹理图像,如贴图、法线贴图或置换贴图等。
7. 通过调整纹理的映射参数和材质的重复度,可以实现更精细的效果。
8. 另外,你还可以使用3DMax中的材质编辑器的其他功能,如修改光照设置、添加材质效果等。
需要注意的是,这只是一种基本的调节方式,具体的操作可能会因材质的不同而有所差异。你可以根据具体的需求和材质的特性进行相应的调整和修改。

希望以上解决方案能对你有所帮助。
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