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3DMax不同平面上的点怎么连在一起?

发布于:2023-10-25 16:00:03
在3DMax中,可以使用各种工具和方法将不同平面上的点连接在一起。下面是一些常见的方法:

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1. 使用“线”工具:在3DMax的工具栏中选择“线”工具,并在平面上单击鼠标创建点。然后,依次单击要连接的点,最后再单击右键选择“结束”或按下Enter键,即可形成线条连接这些点。

2. 使用“边”工具:在3DMax的工具栏中选择“边”工具,并在平面上单击鼠标创建点。然后,依次单击要连接的点,最后再单击右键选择“结束”或按下Enter键,即可形成边连接这些点。

3. 使用“曲线”工具:在3DMax的工具栏中选择“曲线”工具,并在平面上单击鼠标创建点。然后,根据需要在点之间绘制曲线,最后再单击右键选择“结束”或按下Enter键,即可形成曲线连接这些点。

4. 使用“形状”工具:在3DMax的工具栏中选择“形状”工具,可以选择直线、多边形、圆形等形状,然后在平面上绘制相应的形状。最后,根据需要将不同形状之间进行连接,可以使用“连接”工具或直接将它们拖动到一起。

5. 使用“装配模型”工具:在3DMax中,可以使用“装配模型”工具将不同平面上的点放在一起。首先,将点位置对齐到合适的位置,然后使用“装配模型”工具选择这些点,最后选择要创建的模型类型(如线、曲线、面等)完成连接。

总结一下,连接不同平面上的点可以使用线、边、曲线、形状工具,也可以使用装配模型工具,具体方法根据场景和需求而定。

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希望这些信息对您有所帮助!

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