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1. 打开3DMax软件,并导入或创建一个模型。
2. 选择你想要编辑的模型,可以使用选择工具来选中模型的顶点。
3. 进入顶点级别的方法有两种:
a. 通过菜单栏:选择“编辑(Edit)”菜单,然后选择“顶点(Vertices)”选项,这将进入顶点级别。
b. 通过快捷键:按下键盘上的“1”键,这将直接进入顶点级别。
4. 进入顶点级别后,你可以在模型上选择和编辑顶点。你可以移动、旋转或缩放选定的顶点,以调整模型的形状。
5. 要退出顶点级别,并返回到对象级别,可以再次点击菜单栏的“编辑(Edit)”菜单,然后选择“对象(Object)”选项,或者按下键盘上的“4”键。
解决问题:如果你遇到了问题,无法成功进入顶点级别,可以尝试以下解决办法:
1. 确保你选择了一个可编辑的模型。有些模型可能被锁定或以只读模式导入,需要解锁或重新导入。
2. 检查你的键盘快捷键设置,确保“1”键对应于进入顶点级别的操作。你可以在3DMax的设置中进行键盘快捷键的配置。
3. 如果以上方法仍然无法解决问题,可以尝试重新启动3DMax软件,有时候软件可能出现异常导致操作失效。

希望这些详细步骤和解决方法能帮助你成功进入顶点级别,并顺利编辑模型。
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