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要解决这个问题,可以尝试以下几种方法:
1. 优化计算机性能:关闭其他占用大量计算资源的程序,确保3DMax能够充分利用计算机的硬件资源。可以尝试增加计算机的内存、升级显卡等。
2. 简化场景复杂度:检查场景中的模型数量和细节,尽量减少不必要的细节或者隐藏一些不需要渲染的物体。使用代理模型或者减少细分级别也可以提高渲染速度。
3. 调整渲染设置:进入渲染设置界面,可以尝试调整一些参数来优化渲染速度。比如降低渲染质量、减少光源数量、调整阴影设置等。同时,也可以尝试使用渲染器的缓存功能,将已经渲染好的图像保存起来,以便后续使用。
4. 使用分布式渲染:如果遇到非常复杂的场景或者需要渲染大量帧数的动画,可以考虑使用分布式渲染,将渲染任务分配给多台计算机同时进行渲染,提高效率。

总之,解决3DMax渲染卡住的问题需要综合考虑计算机性能、场景复杂度和渲染设置等因素,根据具体情况采取相应的优化措施。
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