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1. 使用编辑多边形工具:选择你想要变成面的线,然后使用"编辑多边形"工具,在菜单中选择"从选中边创建多边形"。这将根据选中的线创建一个闭合的多边形面。你可以根据需要进一步编辑和调整面的形状。
2. 使用填充工具:选择你想要变成面的线,然后使用"填充"工具。在填充选项中,选择"创建多边形",然后点击确定。这将根据选中的线创建一个多边形面。
3. 使用复制和粘贴工具:选择你想要变成面的线,然后使用"复制"工具复制线。然后使用"粘贴"工具,在菜单中选择"粘贴为"并选择"多边形"。这将根据复制的线创建一个多边形面。
4. 使用模型构建工具:根据你的模型和需求,可以使用3DMax中的其他建模工具来创建面,例如,使用多边形建模工具或NURBS曲线建模工具。

以上是一些常用的方法,你可以根据你的具体需求和模型的结构选择最适合的方法。
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