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1. 确定动画的帧率:在3DMax中,可以设置动画的帧率,即每秒显示的帧数。默认情况下,帧率通常设置为30帧/秒,但根据需要可以进行修改。
2. 确定动画的长度:在动画制作过程中,您可以确定动画的长度,即动画的开始和结束帧之间的帧数。在3DMax中,您可以通过播放器控制栏观察当前帧数,并确定动画的长度。
3. 计算播放时间:根据动画的帧率和长度,可以计算出动画的播放时间。播放时间=动画长度/帧率。例如,如果动画长度为300帧,帧率为30帧/秒,则播放时间为10秒钟。
需要注意的是,播放时间可能会受到计算机性能的限制而有所变化。较复杂的动画可能需要更长的播放时间,而较低性能的计算机可能会导致播放时间延长。
示例:
如果一个动画的长度为300帧,帧率设置为30帧/秒,则播放时间为10秒钟(300帧/30帧/秒)。

希望这可以帮助您解决问题。
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