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1. 首先,打开3DMax软件并创建一个新的场景。确保你已经导入了钟表的模型。
2. 选择钟表上一个刻度并将其复制一份,以备后续使用。
3. 在主菜单中,选择"编辑" > "阵列",或者使用快捷键"Ctrl + Shift + A"来打开阵列工具。
4. 在弹出的阵列工具对话框中,你可以看到有多种类型的阵列模式可供选择。在这里我们将使用"圆形阵列"模式。
5. 选择"圆形阵列"并点击"确定"。
6. 在场景中选择一个用来定义阵列中心的点。可以使用3DMax的"选择移动工具"来选择一个点。
7. 确定好阵列中心点后,可以通过改变阵列的参数来调整刻度的数量、半径等属性。可以在阵列工具对话框中找到这些参数。
8. 调整完参数后,点击"确定"来生成阵列。
现在你应该看到钟表上的刻度已经按照你设置的参数进行了阵列。如果需要对刻度进行微调,可以通过选中刻度对象并使用移动、旋转等工具进行调整。

希望以上步骤对你有帮助。如果你还有其他问题,请随时提问。
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