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3DMax是一款功能强大的三维建模和动画制作软件,但有时候我们可能会遇到无法控制轴的情况。以下是一些可能的解决方案:

首先,确保你的坐标系设置正确。在3DMax的工具栏中,点击“自定义”>“偏好设置”>“设置”>“坐标系”。确认你是使用正确的世界坐标系,如全局坐标系或局部坐标系。

有时候,轴可能会被意外地移动或旋转,导致无法控制。在3DMax的编辑器中,选择需要重置的对象,点击“层次管理器”>“视图”>“视图圆点”>“复位轴”。这将把对象的轴重置为默认位置。
确保你没有意外地启用了转换工具。在3DMax的工具栏中,点击工具视图中的“转换工具”按钮。如果该按钮处于选中状态,点击它以禁用转换工具。这样你就可以恢复对轴的控制。
有时候,无法控制轴是因为对象的层次结构不正确。确保你的对象没有被包含在其他对象中,或者它们的父级对象是否已被禁用或隐藏。
如果以上方法都没有解决问题,尝试重新打开文件或重启3DMax软件。有时候,一些临时问题可能会导致无法控制轴,重新启动软件可以清除这些问题。
希望以上解决方案能帮助你解决控制不了轴的问题。如果问题仍然存在,建议参考3DMax官方文档或寻求相关技术支持来获取更详细的帮助。
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