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3DMaxffd怎么调点变形?

发布于:2023-12-18 11:00:05
要在3Ds Max中调整点变形,可以按照以下步骤进行操作:

1. 首先,选择你想要调整点变形的模型或对象。可以使用选择工具或者直接点击对象来选中它。

2. 在3Ds Max的工具栏中,找到"修改"选项卡。在该选项卡下,你会找到许多可用的编辑工具,包括点编辑工具。

3. 点击"修改"选项卡后,在下面的工具栏中,你会看到一个"编辑几何体"组。在该组中,选择"点"按钮。这将启用点编辑模式。

4. 选中要调整的单个点或多个点。你可以使用鼠标或者选择工具来完成。选中后,这些点会变成白色。

5. 在"编辑几何体"组中,你可以使用各种移动、旋转和缩放工具来调整选中的点。例如,你可以使用移动工具来移动点,旋转工具来旋转点,缩放工具来缩放点等等。

6. 调整完毕后,你可以继续选择其他的点进行调整,或者按下"完成"按钮完成操作。

希望以上步骤能对你有所帮助!

下面是修改过后的内容,加上了p标签和h3标签:

要在3Ds Max中调整点变形,可以按照以下步骤进行操作:

3DMaxffd怎么调点变形?   - 腿腿教学网

1. 选择对象

首先,选择你想要调整点变形的模型或对象。可以使用选择工具或者直接点击对象来选中它。

3DMaxffd怎么调点变形?   - 腿腿教学网

2. 进入编辑模式

在3Ds Max的工具栏中,找到"修改"选项卡。在该选项卡下,你会找到许多可用的编辑工具,包括点编辑工具。

3. 选择点编辑

点击"修改"选项卡后,在下面的工具栏中,你会看到一个"编辑几何体"组。在该组中,选择"点"按钮。这将启用点编辑模式。

4. 选中要调整的点

选中要调整的单个点或多个点。你可以使用鼠标或者选择工具来完成。选中后,这些点会变成白色。

5. 调整点

在"编辑几何体"组中,你可以使用各种移动、旋转和缩放工具来调整选中的点。例如,你可以使用移动工具来移动点,旋转工具来旋转点,缩放工具来缩放点等等。

6. 完成操作

调整完毕后,你可以继续选择其他的点进行调整,或者按下"完成"按钮完成操作。

希望以上步骤能对你有所帮助!

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