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1. 选择场景中的相机对象:在3ds Max的视图窗口中,选择要调整的相机对象。可以在视图窗口中使用选择工具或者从场景资源管理器中选择相机对象。
2. 进入相机编辑模式:在3ds Max的主菜单中选择“Create”(创建)> “Cameras”(相机),然后选择“Free Camera”(自由相机)或者“Target Camera”(目标相机)。
3. 调整相机参数:在属性编辑器中,可以找到相机的参数设置。常见的相机参数包括视野角度(FOV)、焦距(Focal Length)、光学中心(Center of Interest)等。
- 视野角度:通过调整FOV值,可以控制相机的放大或缩小程度。较小的FOV值会使相机视野缩小,物体看起来更大;较大的FOV值会使相机视野扩大,物体看起来更小。
- 焦距:焦距值越大,相机的放大程度越高;焦距值越小,相机的放大程度越低。
- 光学中心:控制相机的焦点位置。可以通过将光学中心设置在场景中的不同位置来改变相机的放大效果。
4. 预览和调整:在调整相机参数后,可以在3ds Max的视图窗口中预览相机的放大效果。可以根据需要进行进一步的微调,直到达到满意的效果。
5. 渲染输出:完成相机参数的调整后,可以进行场景的渲染输出。可以使用3ds Max的渲染器进行渲染,如默认扫描线渲染器、Arnold渲染器等。

希望以上步骤能够帮助你解决问题。如有需要,请详细阅读每个步骤,并根据实际情况进行操作。
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