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1. 选择你想要缩放的对象或元素。你可以使用选择工具来选择一个对象,或者使用层级管理器选择一个元素。
2. 在主菜单中选择"编辑"(Edit)选项,在下拉菜单中选择"变换工具"(Transform Tools)。
3. 在场景视图中,你会看到选中的对象或元素周围出现了缩放轴。这些轴包括了三个颜色不同的箭头,分别代表了X轴、Y轴和Z轴。
4. 要仅放大一边,你需要调整其中两个缩放轴,而保持另一个不变。假设你想只放大X轴,那么你需要调整Y轴和Z轴的值,而将X轴的值保持不变。
5. 在缩放轴附近有一个"缩放比例"(Scale Factor)的输入框。你可以在这里手动输入数值,或者拖动滑块来调整缩放比例。
6. 如果你想确保只放大X轴,你需要将Y轴和Z轴的缩放比例设置为1,而将X轴的缩放比例调节到你想要的大小。
7. 当你调整缩放比例后,你会看到选中的对象或元素会被按照你所设置的比例进行缩放,而其他两个方向的大小不会改变。
通过这种方法,你可以只放大3DMax中的一个方向而不影响其他方向的大小。
如果你在进行缩放操作时遇到了问题,你可以尝试以下解决方法:

确保你已经正确地选择了需要缩放的对象或元素。在进行缩放之前,你需要将其选中,否则缩放操作将不会生效。

确保你正在调节正确的缩放轴。在3DMax中,每个对象或元素都有三个缩放轴,你需要确定你正在调整的是你想要改变大小的轴。
确保你正确地设置了缩放比例。如果你想只放大一边,你需要将其他两个方向的缩放比例设置为1,而将目标方向的缩放比例调节到你想要的大小。
如果以上方法都没有解决问题,你可以尝试使用3DMax中的其他缩放工具,如“非均匀缩放”(Non-Uniform Scale)或“自由缩放”(Free Scale)。这些工具可能会提供更多的灵活性和控制权。
希望以上解决方法能帮助到你。如果问题仍然存在,请提供更多细节或具体的错误信息,以便我们能够更好地帮助你解决问题。
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