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本文将介绍如何在3Dmax中使用挤出工具创建面体。挤出工具是一种常用的建模工具,可用于创建各种几何形状。通过挤出工具,我们可以将平面形状转换为立体形状,为建筑、产品设计、游戏角色等提供3D模型。

首先,打开3Dmax软件,并点击“创建”选项卡,选择“几何体”工具栏,找到“盒子”或“圆柱”等基本形状,点击选择。

在视图窗口中点击并拖动鼠标,绘制基本形状。可以通过调整鼠标拖动的距离和方向来设定基本形状的大小和比例。
完成基本形状的绘制后,点击窗口的“修改”选项卡,在“编辑几何体”工具栏中找到“挤出”工具,并点击选择。
在参数设置栏中,可以调整挤出的高度、角度、曲线等参数。根据具体需求,可以灵活调整参数来获得所需的形状效果。
完成参数调整后,点击窗口中的“应用”按钮,即可将基本形状进行挤出,并转换为立体形状。
如果需要进一步调整细节,可以使用其他的编辑工具,如“切割”工具、 “布尔”工具等,进行形状的切割、合并等操作。
通过以上步骤,我们可以轻松地在3Dmax中使用挤出工具创建面体。这个过程中需要一定的绘画基础和对3Dmax软件的熟悉程度,但只要按照步骤进行操作,就能够得到理想的结果。
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