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本文将介绍3Ds Max中的挤出操作步骤。挤出是一种常用的建模技术,通过将平面形状在垂直方向拉伸来创建立体模型。在3Ds Max中,我们可以使用挤出工具来进行这种操作。
首先,打开3Ds Max软件并创建一个新的场景。然后,选择你想要进行挤出操作的平面形状。你可以使用绘制工具来创建一个新的平面,也可以选择现有形状进行操作。一旦选择好了平面,你可以通过移动和旋转视图来更好地查看形状。
进入编辑模式后,选择“修改”选项卡,然后点击“编辑几何体”面板中的“挤出”按钮。这将激活挤出工具,准备进行下一步操作。
在挤出工具激活后,你将看到参数设置面板。这个面板允许你调整挤出的各种参数,包括挤出的方式、大小、方向等。你可以通过输入具体数值或者使用滑块来进行调整。根据你的需求,你可以进行多次挤出操作以达到你想要的效果。
在设置好挤出参数后,点击确定按钮以应用挤出操作。该操作将根据你设置的参数,将选择的平面形状在垂直方向上拉伸。你可以通过视图中的显示选项来查看挤出后的结果,以确保达到你想要的效果。
通过以上三个简单步骤,你就可以在3Ds Max中完成挤出操作。挤出是一种非常实用的建模技术,可以用来创建各种各样的立体模型。希望本文对你学习和使用3Ds Max中的挤出操作有所帮助。
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