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本文将介绍使用3Dmax创建挤出墙体的步骤。挤出墙体是一种常见的建筑构造,可以为建筑模型增加更多的细节和真实感。以下是具体的步骤。

首先,在3Dmax的视图窗口中,选择“创建”菜单,在“几何体”中选择“线”。然后,在场景中绘制出墙体的轮廓,可以使用直线或曲线工具。

选中绘制好的墙体轮廓线条,然后点击“编辑”菜单中的“曲线编辑器”选项。在曲线编辑器中,选择“几何体”选项卡,然后点击“墙体”按钮。在墙体参数设置中,可以调整墙体的高度、厚度和其他属性。
使用“编辑”菜单中的“编辑多边形”选项,可以对墙体的外观进行调整。你可以改变墙体的形状、角度、边缘等。如果需要,在“材质编辑器”中为墙体选择合适的纹理和颜色。
调整好墙体的外观后,点击“完成”按钮,将墙体固定在场景中。此时,你已成功创建一个挤出墙体。你可以继续在场景中添加其他物体,进行场景布置和渲染。
以上是使用3Dmax创建挤出墙体的基本步骤。通过这些步骤,你可以根据需要创建出精确细致的墙体,为建筑模型增添更多的真实感和细节。
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