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本文将向您介绍如何使用3ds Max中的挤出功能。挤出是一种常见的建模技术,可以通过拉伸或压缩模型的几何形状来创建立体效果。在3ds Max中,挤出功能非常强大,可以用于创建各种复杂的模型和形状。通过本文的指导,您将学会如何使用3ds Max的挤出功能,为您的建模工作带来便利。
首先,打开3ds Max软件,并打开您需要进行挤出操作的文件。在顶部的工具栏中,找到“修改”选项,并点击下拉菜单,在其中选择“编辑多边形”。在弹出的菜单中,您将看到一个名为“挤出”的图标。点击该图标,以选择挤出工具。
在您选择了挤出工具后,您需要选择模型中的基准面。基准面是您希望进行挤出操作的参考面。您可以选择模型上的任何一个面作为基准面。点击模型上的面,以选择基准面。注意,选择的面将成为挤出操作的起始点。
在选择了基准面后,您需要设置挤出的参数。在右侧的属性编辑器中,您将看到一个名为“挤出”的选项。在该选项下方,有一个“挤出量”的参数框。通过调整该参数,您可以控制挤出的程度。如果您将挤出量设置为正值,模型将向外进行挤出;如果您将挤出量设置为负值,模型将向内进行挤出。
在设置了挤出参数后,您可以点击“应用”按钮,以应用挤出操作。您将看到模型在基准面的方向上发生了挤出效果。如果您不满意挤出的结果,可以随时调整挤出参数,并再次点击“应用”按钮,以重新进行挤出操作。
完成挤出操作后,您可以继续对挤出后的模型进行编辑和调整。您可以使用3ds Max中的其他工具和功能,对模型进行进一步的细化和修饰。例如,您可以使用顶点编辑工具调整模型的形状,或者使用纹理贴图工具给模型添加材质。
通过以上步骤,您已经学会了如何使用3ds Max中的挤出功能。挤出是一个非常强大的建模技术,可以用于创建各种复杂的立体模型和形状。希望本文的指导对您的建模工作有所帮助,祝您在使用3ds Max进行建模工作时取得成功!
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