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本文介绍了在3D Max 2016中如何找到材质球的方法。在3D Max 2016中,材质球是用来赋予模型外观和纹理的重要元素,它决定了模型的颜色、质地、反射等属性。掌握如何找到材质球是3D Max 2016中进行建模和渲染的基本技能。
在3D Max 2016中,可以通过以下几种方法找到材质球:
一旦打开了材质球编辑器,就可以开始编辑和管理材质球了。以下是一些常用的功能和选项:
通过本文的介绍,我们学习了在3D Max 2016中如何找到材质球,并且了解了材质球编辑器的一些常用功能和选项。掌握这些技巧可以帮助我们更好地进行3D建模和渲染,使我们的模型更加逼真和精细。
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