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本文将详细说明在3DMax中如何绘制一个简单图形的内轮廓,以及如何解决新手绘制时只出现外轮廓的问题。
首先,在3DMax中创建一个基本的图形,比如一个立方体、球体或者圆柱体。可以通过点击“Create”菜单,选择相应的图形,然后在视图窗口中拖拽鼠标来确定图形的尺寸和位置。
选择创建的图形对象,然后进入编辑模式。在3DMax中,可以点击顶部菜单栏中的“Modify”选项,并选择“Editable Poly”,进入编辑模式。
在编辑模式下,可以看到图形对象的各个面。选择你想要绘制内轮廓的面,方法是点击面面,可以选择多个面来创建复杂的轮廓。
在选择面面后,可以通过按下Shift键并拖动面面的边来创建内轮廓。按住Shift键会限制拖动的方向为垂直或水平。通过拖动边来创建内轮廓,可以按照需要改变轮廓的形状和位置。
完成内轮廓的创建后,可能需要进一步调整内轮廓的形状和位置。可以通过选择内轮廓的顶点、边或面,并进行相应的调整。在3DMax中,可以通过选择相应的工具或者使用移动、旋转、缩放等操作来调整内轮廓。
通常情况下,新手绘制图形只出现外轮廓的问题是因为在创建图形时没有进入编辑模式,或者没有选择合适的面面进行轮廓的绘制。
首先,确保你已经创建了一个基本的图形,并且进入了编辑模式。在3DMax中,创建图形后默认是处于对象模式,需要点击“Modify”选项,并选择“Editable Poly”来进入编辑模式。
其次,在编辑模式下,选择合适的面面进行内轮廓的绘制。可以通过点击面面来进行选择,也可以通过按住Ctrl键并拖动鼠标进行选择多个面面。选择合适的面面后,按住Shift键并拖动面面的边来创建内轮廓。
如果仍然只出现外轮廓,可能是因为没有按住Shift键或者没有选择正确的面面进行内轮廓的绘制。请确认是否按住Shift键来限制拖动的方向,并选择正确的面面进行操作。
最后,如果仍然无法解决问题,可以尝试重新创建图形并重复以上步骤,确保每个步骤都正确执行。
总结:
通过以上步骤,你应该能够在3DMax中绘制一个简单图形的内轮廓。重要的是,确保进入编辑模式并选择适当的面面进行操作。如果遇到问题,可以重新创建图形并重复步骤来解决。
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