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在3DMax中,如果想要把材质打包在一个文件夹中,可以按照以下步骤进行操作:
首先,打开你的3DMax软件。然后,在你的电脑上选择一个适当的位置创建一个新的文件夹,用于存放所有相关的材质文件。
接下来,你可以通过以下几种方法将你的材质导入到3DMax中:
当你导入了所有的材质后,你需要编辑每个材质的路径,使其指向存放材质的文件夹。具体操作如下:
最后一步是保存你的场景,确保所有的材质文件和路径都被正确地保存。具体操作如下:
通过以上步骤,你可以将所有的材质文件打包在一个文件夹中,并且保证场景中的材质路径正确。这样,当你需要分享或转移你的场景时,只需要将整个文件夹复制到其他位置,所有的材质都能正确地加载。
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