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透视投影是一种模拟人眼视觉的投影方式,它使远离摄像机的物体看起来较小,而靠近摄像机的物体看起来更大。透视投影可以用于创建真实感觉的3D场景,尤其是用于建模和渲染建筑物和城市环境等场景。透视投影的视角是由摄像机的角度和位置决定的。
为了创建透视投影,您需要在3D Max中打开一个新场景并添加一个3D摄像机。从视口菜单中选择“摄像机”选项,在下拉菜单中选择“透视”选项。这将启用摄像机的透视模式,同时还需要设置视角,位置和其他视观察参数。
正交投影是一种投影方式,它使远离摄像机的物体看起来与靠近摄像机的物体大小相同。正交投影通常用于制作技术和工程图纸和其他需要精确比例和测量的场景。 在正交投影中,视角不会影响物体的大小,而是在图像中呈现完全正方形的物体,这有助于更准确地测量物体尺寸和距离。
为了创建正交投影,您需要在3D Max中打开一个新场景并添加一个3D摄像机。从视口菜单中选择“摄像机”选项,在下拉菜单中选择“正交”选项。这将启用摄像机的正交模式,同时还需要设置位置和其他观察参数。
总的来说,3D Max摄影机的透视和正交投影是两个非常重要的特性。透视投影可以用于创建真实感觉的3D场景,正交投影则可以用于制作技术和工程图纸和其他需要精确比例和测量的场景。 通过精确设置摄像机的视角,位置和观察参数,可以实现特定的视觉效果,从而使3D场景更加吸引人并具有现实感。
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