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1. 选择需要修改的网格对象,可以通过单击对象或从场景中的层次结构管理器选择对象。
2. 进入编辑模式,可以通过按F3键或点击工具栏中的“可编辑网格”按钮进入编辑模式。
3. 在编辑模式下,你可以选择不同的编辑工具来修改网格。
- 顶点编辑工具:可以通过选择和移动顶点来改变网格的形状。选择顶点编辑工具后,点击网格上的顶点并拖动来移动顶点的位置。
- 边缘编辑工具:可以通过调整边缘的位置和角度来改变网格的形状。选择边缘编辑工具后,点击网格上的边缘并拖动来调整边缘的位置。
- 面编辑工具:可以通过选择和移动面来改变网格的形状。选择面编辑工具后,点击网格上的面并拖动来移动面的位置。
4. 使用上述工具进行必要的修改和调整,直到达到所需的效果。你还可以使用其他编辑功能,如旋转、缩放和删除部分网格。
5. 完成编辑后,退出编辑模式,可以通过再次按F3键或点击工具栏中的“退出编辑”按钮来退出编辑模式。

通过上述步骤,你可以改变3D Max中的网格形状。如果你遇到任何困难,可以详细描述并提供更多信息,以便更好地帮助你解决问题。
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