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3DMax为什么整个场景斜了?

发布于:2024-02-12 16:00:03
如果整个场景在3D Max中显示斜了,可能是由于摄像机的角度或者视图的设置问题造成的。您可以尝试以下几个解决方法:

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1. 调整摄像机角度:选中摄像机对象,在属性编辑器中找到摄像机位置和目标位置的参数,调整它们的数值,确保摄像机的视角和场景中心位置符合您的需要。

2. 重置视图:在3D Max工具栏中选择“视图”选项卡,在“视图布局”下拉菜单中选择“默认”或者其他适合您的视图布局进行重置。

3. 调整视图参数:在3D Max工具栏中选择“视图”选项卡,在“视图设置”中调整参数,如视图坐标轴、透视或者正交视图等参数,以便让场景呈现正确的角度。

4. 检查场景中的对象:有时候某些对象的位置或者旋转参数不正确,可能会导致整个场景显示斜了。可以逐个检查场景中的对象,确保它们的位置和旋转参数正确。

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以上是一些常见的解决方法,您可以根据具体情况尝试适用的方法。如果问题还未解决,建议您提供更具体的场景和设置信息,以便得到更准确的帮助。

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