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1. 变大
(1)使用鼠标滚轮
我们知道,鼠标滚轮可以改变屏幕上的图像大小,同样的道理,鼠标滚轮也可以改变3DMax中模型的大小。 在3DMax场景中,当鼠标放在需要放大的物体上时,使用鼠标滚轮往上滚动即可将物体放大。
(2)使用缩放工具
在3DMax中,也可以使用缩放工具来改变模型的大小。具体操作步骤为:先选中需要改变大小的物体,然后进入缩放模式,在缩放模式下,使用鼠标左键拖动缩放工具的箭头,就可以改变物体的大小了。
(3)使用变换层次工具
在3DMax中,还可以使用变换层次工具来改变模型的大小。具体操作方法为:选中需要变换大小的物体,然后在工具栏中找到变换层次工具,点击“缩放”,就可以直接改变物体的大小了。
2. 变小
(1)使用鼠标滚轮
变小操作与变大操作相反,在3DMax场景中,当鼠标放在需要缩小的物体上时,使用鼠标滚轮往下滚动即可将物体缩小。
(2)使用缩放工具或变换层次工具
缩小操作与放大操作一样,可以使用缩放工具或变换层次工具来改变模型的大小。

总结:在3DMax中,我们可以使用鼠标滚轮、缩放工具或变换层次工具来变大或变小模型的大小。需要注意的是,不同的操作工具可能会有一些微小的差异,大家可以根据自己的习惯和需求选择适合自己的工具进行操作。同时,在使用过程中,也要注意尽量保持模型比例不失真,避免影响模型的质量。
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