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3D Max灯光布置的思路及步骤:

1. 首先,对场景进行可视化分析,分析当前场景中存在的主要物体和细节物体,以及它们之间的关系,找出重要的有效图像元素,如重点背景,重点物体或重点提示。
2. 接下来,根据可视化分析,把这些图像元素分组,定义不同场景元素的灯光功能,灯光可以用来强调物体,弱化物体,淡出物体,或创造特殊效果。
3. 为每组图像元素选择合适的灯光类型,如平行光源,聚光灯,自然光等,可以使用聚光灯强调某种图像元素,使用平行光源作为填充光源增加立体感,使用自然光源来模拟真实的外部光源等。
4. 对灯光的颜色进行调整,根据实际需求,增大或减少某些颜色,以达到预期的效果。
5. 根据实际情况,选择合适的渲染模式,比如基于漫反射,环境光等,以确保最终图像质量。
6. 调整灯光角度,以确保创造出期望的影响效果。
7. 最后,进行渲染,结合前面步骤中进行的各项设置,得到期望的灯光布局效果。
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