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Navisworks教程 | Animator”工具栏介绍

发布于:2018-10-31 14:25:17

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“Animator”工具栏位于“Animator”窗口上方。

使用此工具栏可以创建、编辑和播放动画。

控件用途
使“Animator”处于平移模式。“平移”小控件会显示在“场景视图”中,并使您能够修改几何图形对象的位置。从工具栏中选择其他对象操作模式之前,该模式一直处于活动状态。
使“Animator”处于旋转模式。“旋转”小控件会显示在“场景视图”中,并使您能够修改几何图形对象的旋转。从工具栏中选择其他对象操作模式之前,该模式一直处于活动状态。
使“Animator”处于缩放模式。“缩放”小控件会显示在“场景视图”中,并使您能够修改几何图形对象的大小。从工具栏中选择其他对象操作模式之前,该模式一直处于活动状态。
使“Animator”处于颜色模式。手动输入栏中显示一个调色板,通过它可以修改几何图形对象的颜色。
使“Animator”处于透明度模式。手动输入栏中显示一个透明度滑块,通过它可以修改几何图形对象的透明度。
为当前对模型所做的更改创建快照,并将其作为时间轴视图中的新关键帧。
启用/禁用捕捉。仅当通过拖动“场景视图”中的小控件来移动对象时,捕捉才会产生效果,并且不会对数字输入或键盘控制产生任何效果。
选择活动场景。
控制时间轴视图中时间滑块的当前位置。
将动画倒回到开头。
倒回一秒。
从尾到头反向播放动画,然后停止。这不会改变动画元素面对的方向。
暂停动画。要继续播放,请再次单击“播放”。
停止动画,并将动画倒回到开头。
从头到尾正向播放动画。
正向播放动画一秒。
使动画快进到结尾。

本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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