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1、绘制普通的形状
1.1 通过矩形命令绘制一个矩形,矩形的尺寸可以是任意的。
1.2 通过直线命令绘制矩形的对角线,绘制的过程中可以捕捉到端点。
2、块定义
2.1 选择所有的图元,键盘输入 B,选择命令 BLOCK。输入块的名称,点击确定。
2.2 添加平行约束。选中刚刚保存的块对象,点击默认选项卡中块面板的编辑命令。然后点击块编辑器选项卡中几何面板的平行约束,分别为水平平行和竖直平行的两组线进行约束。
2.3 添加重合约束。将矩形的四个角点和对角线的四个点分别进行约束,让它们一一对应并识别为一个点。
2.4 添加对齐标注。之前的约束都是属于图形间的位置关系约束,比如平行、重合等。对齐标注约束相当于为块加上了数值参数,这也是形状根据数值变化的基础。
2.5 测试参数。完成后关闭块编辑器并保存,选中编辑后的块文件,第一种方式是通过修改特性面板的数值直接修改形状,第二种方式是通过拖拽修改形状。
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