在lumion中如何给导入的revit模型赋予新材质

作者:小夏 发布于:2017-09-11 浏览:273


  问:


    Lumion本身包含了一个庞大而丰富的内容库,里面有建筑,汽车,人物,动物,街道,街饰,地表,石头等,包含的材质总共有466;94 种植物和树木;54 种建筑形态;20 种动画人物;84 种静态人物;147 种人物和动物;71 种汽车,卡车以及船舶;182 种街饰(比如椅子和长凳);28 种地表;6 种水形态;动画人物,动画树木,动画植物,动画草木,动画动物等,那在lumion中如何给我们的revit模型赋予新材质。

  答:

  第一步选择工具栏里的“材质库”



   第二步:假如给道路赋予沥青的材质,该怎么做?




  选择在revit里绘制好的道路,接着点击“材质库”会弹出一个框,材质库里包含“自然材质、室内外材质、自定义材质库”则我们的道路属于室外,在室外的材质库里选择“沥青”材质,在沥青的材质里包含着很多种不一样的材质,则小编就随便选一种颜色的材质。



   选择沥青材质后,则我们道路的颜色也会跟着改变。确定好材质后点击打钩完成编辑。








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