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本文来自公众号“犀牛KeyShot部落”01、首先我们需要在犀牛里面建模好细节、按钮、倒角。02、然后我们就可以先去找到需要渲染的角度,,这里我们要注意相机的视角以及你需要渲染的角度,确定好后保存相机。03、我们先去微调一下材质部分,材质为白色粗糙塑料。04、然后我们去添加一个地平面。05、下面我们调整一下预设参数,照明环境调整为室内模式。06、图像这里调整为摄影,拉高一些曝光和对比度。07、下面
本文来自公众号“小龙设计铺”的“小龙”1、首先打开材质耳机帽的材质图【空白处右键】-【动画】-【颜色淡出】2、将【颜色淡出】连接到【漫反射】上3、将时间条拉长到4秒钟(根据自己需要调节时间)点击最左边【+】,调出渐变时间轴;调节右侧的渐变色4、添加设置自己想要的几种颜色;5、上面是其中一个部件耳机帽的颜色动画,相同的步骤调节头梁、海绵等部件的颜色;6、再加一个模型整体旋转的动画;点击【动画导向】【
本文来自公众号“工业设计”的“那青红设计”23.在右侧项目环境中添加针2半径:68.04,亮度:0.445,混合模式:添加,衰减:0.1。衰减模式:指数,方位角:108.53°,仰角:-16.992°.24.在右侧项目环境中添加针3半径:39.96,亮度:1,混合模式:添加,衰减:0.131。衰减模式:指数,方位角:159.108°,仰角:-25.418°.25.在右侧项目环境中添加针4半径:60
本文来自公众号“工业设计”的“那青红设计”1.将需要渲染的模型拖入ks中。2.调整合适的渲染角度,添加相机。3.双击模型外壳打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。粗糙度:0.1,折射指数:1.5.4.右击纹理中添加颜色渐变连接到漫反射上。渐变类型:查看方向,混合。5.右击纹理中添加噪点(纹理)连接到凹凸上。缩放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1.6.右击材质中添加金属漆链接到标签上。金属覆
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