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表面和路径表示——界面面板的操作位置在哪?

发布于:2019-03-19 10:42:00
首页/技术分享/Revit
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黄焕日

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确定应用到分割路径和表面的特定图元的可见性。

选择分割表面或路径。 相应的工具会在概念设计环境中显示或隐藏其各自的图元。

  • “修改 | 分割表面”选项卡“表面表示”面板

    • (表面)

    • (填充图案)

    • (构件)

      腿腿教学网-表面和路径表示——界面面板的操作位置在哪?

  • “修改 | 分割路径”选项卡 “路径表示”面板

    • (路径)

    • (构件)

      腿腿教学网-表面和路径表示——界面面板的操作位置在哪?

注: 从“表示”面板所做的修改不会传递到项目中。 若要全局性地显示或隐藏表面图元和路径图元,请单击“视图”选项卡“图形”面板“可见性和外观”。 请参见项目视图中的可见性和图形显示。

每个图元都有一个显示属性子集。

  • “修改 | 分割表面”选项卡“表面表示”面板(显示属性)。

    腿腿教学网-表面和路径表示——界面面板的操作位置在哪?

  • “修改 | 分割路径”选项卡“路径表示”面板(显示属性)。

    腿腿教学网-表面和路径表示——界面面板的操作位置在哪?

将打开相应的“表示”对话框,其中包含“表面”、“填充图案”、“构件”或“路径”选项卡。 每个选项卡中都包含表面图元专有项目的复选框。 选中某个复选框后,绘图区域中会显示出相应的变化。 单击“确定”,以确认任何修改。

“表面”选项卡

单击“表面表示”面板时,这些设置即与“表面”工具相符合。

  • 原始表面。显示已被分割的原始表面。单击 (浏览)以更改表面材质。

  • 节点。显示 UV 网格交点处的节点。默认情况下,不启用节点。

    请注意,当选中某个对话框复选框时,表面会立即更新。

  • UV 网格和相交线。在分割的表面上显示 UV 网格和相交线。

“填充图案”选项卡

单击“表面表示”面板上的“填充图案”工具后,即可使用这些设置。

  • 填充图案线。 显示填充图案形状的轮廓。

  • 图案填充。显示填充图案的表面填充。单击 (浏览),以修改表面材质。

    腿腿教学网-表面和路径表示——界面面板的操作位置在哪?

“构件”选项卡

单击“表面表示”面板上的“构件”工具后,即可使用这些设置。

  • 填充图案构件。 显示表面应用的填充图案构件。

“路径”选项卡

单击“路径表示”面板上的“路径”工具后,即可使用这些设置。

  • 原始路径。显示已被分割的原始草图路径。 这不会影响几何体的边缘。

  • 节点。显示分割草图路径的任何节点。 这包括相交的节点。

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父主题: 填充图案构件族

  • 通过相交参照分割表面

  • 关于几何图形分割和构件重复

  • 关于已填充表面

  • 最佳做法:建模填充图案构件

  • 修改单个或特定填充图案构件

  • 缝合填充已填充表面的边界

  • 修改材质的图形属性

  • 创建填充图案构件族

  • 应用填充图案构件族到表面

  • 使用已填充表面

  • 分割表面

  • 分割路径

  • 按相交参照分割路径


本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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