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简单的Revit体量操作——三步绘制“华润春笋”体量

发布于:2019-07-08 14:46:22
首页/技术分享/Revit
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一、基本概念

在使用该软件执行体量研究之前,请先了解这些术语,见下图:

01.jpg

可以先简单的了解体量和体量族:

体量:使用体量实例观察、研究和解析建筑形式的过程,在Revit里的操作为内建体量

体量族:形状的族,属于体量类别。内建体量随项目一起保存;它不是单独的文件,在Revit里的操作形式为通过概念体量族样板创建体量族。


二、基本操作

1、新建族——概念体量——公制体量,效果如下:

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2、拉伸

指定一个平面,延指定方向拉伸

创建——模型线——绘制一个平面(矩形)


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选中这个平面——修改形状——创建形状——实体形状

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3、旋转

指定一个平面延固定旋转轴旋转一定角度

创建——模型线——绘制一个平面(矩形)——在绘制一根单独的线

09.jpg

选中这个平面和这根线——修改选择多个——创建形状——实体形状

10.jpg

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4、融合

在不同高度的2个平面上分别绘制2个形状的融合

创建——放置点——选中点——修改点的高度

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创建——模型线——绘制一个平面(矩形)

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单击设置——选择点上的平面——绘制一个圆形

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选中这2个平面——修改选择多个——创建形状——实体形状

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4、放样

指定形状,延路径放样而得出的几何实体

创建——通过点的样条曲线(按esc结束绘制)

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设置,选择样条曲线的起点,指定一个面

20.jpg

在这个指定的面上,绘制一个圆形

21.jpg

选择这个点和面,创建形状——实体形状

22.jpg

如果要这个放样更具有一些动感,可以修改通过点的样条曲线的点的位置

23.jpg

24.jpg

25.jpg

是不是效果更好一点了呢?



三、现学现卖——通过旋转,创建春笋外形

1、设置——选中垂直的面作为工作平面(后面多次要设置垂直面为工作平面)

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2、绘制旋转面和旋转轴

先绘制2根直线,然后用通过点的样条曲线连接形成闭环的形状

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在绘制旋转轴

29.jpg



3、选中这个平面和这根线——修改选择多个——创建形状——实体形状

30.jpg

处理之后的效果:

31.jpg

载入到项目中之后的效果:

32.jpg

好了,今天的介绍、操作和分享就到这里了,感谢大家的耐心阅读,有需要的小伙伴记得按照步骤去操作一下哦

来源:深圳市可视化BIM

本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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