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BIMFILM桩基施工开挖动画案例分析

发布于:2020-07-01 10:58:11

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在实际的施工中,我们经常会进行地下空间的施工内容,如:桩基施工、地质勘察等,所以在三维动画中,我们经常需要表现地下空间的施工状态。在本节课中,我将为大家展示如何利用Revit+BIMFILM高效的进行模型创建及动画制作。

1、 制作三维土方模型

目前在revit中可以利用内建模型来模拟三维地形,点击构件-内建模型,选择类别为“地形”,命名为“地表”,然后创建一个拉伸体即可。

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对地表构件复制,形成多层模型,如下图所示:

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继续建立需要挖掉的土块模型,利用内建模型,绘制一个长4M,直径1.4M的圆柱体,顶部与地表模型顶部平齐,如图所示:

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利用剪切功能,分别将圆柱体与三个地层模型进行修剪,将圆柱体临时隔离,即可看到地表模型被切割了

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题外话:如果想制作带有高程信息的三维地质模型,可以配合dynamo完成,我们以后的案例中会讲解到。

2、 在Revit中添加材质名称

BIMFILM中有很多丰富的材质库,所以我们不需要在revit添加材质,只需要对模型进行材质名称的区分,如下图所示:

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分别对revit其他构件添加材质名称后导入BIMFILM中,在BIMFILM中添加材质。

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3、 利用BIMFILM软件添加机械设备

BIMFILM中拥有丰富的机械设备库,而且自带动画功能,我们可以在搜索框中搜索要找的机械设备,拖入场景中,并在动画编辑栏里添加关键帧,修改相关参数即可快速完成动画。

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4、 对需要开挖的部分做动画

将开挖的模型制作移动和透明动画,形成图层被挖除的效果,如下图所示。

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5、 利用法线贴图让材质更有质感

在BIMFILM中提供的很多材质都具备法线贴图的素材,我们可以直接调节强度去控制材质的质感,但如果材质库中没有法线贴图,我们也可以直接从网络上获取,或者自己制作法线贴图。

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本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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