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2.2 壁灯
打开Revit,选择“新建”族,在族样版中找到“基于墙的公制照明设备”族样板打开。点击“创建”选项卡下的“旋转”工具,将壁灯基于墙的主体轮廓绘制出来。如图2.2-1所示。

2.2-1
接着使用“修改”选项卡下的“对齐”工具将基于墙的面约束在墙上。对图元的高度进行注释,并且将其设置为参数。如图2.2-2所示。

2.2-2
在“项目浏览器”选项框中找到立面,将视图切换至“右立面”。使用“创建”选项卡下的“放样”工具创建支架部分;首先绘制放样路径,结合“线”和“圆形-端点弧”命令将放样路径绘制出来,需要注意将圆心位置放置在光源点的纵轴上。绘制完成后,对“圆心-端点弧”路径进行注释,同样设置为参数。如图2.2-3所示。

2.2-3
单击“完成编辑模式”完成路径绘制。
点击“编辑轮廓”命令按钮绘制轮廓,选择转到“楼层平面:参照标高”,绘制如下图所示的轮廓,完成后将轮廓宽以及轮廓底边距墙距离进行标注,将两个标注设置为参数,为L2设置一个计算公式,使其与基于墙的主体相关联,始终附着在主体上。如图2.2-4所示。

2.2-4
最后单击“完成编辑模式”完成放样的绘制。
切换至“右立面”,使用“旋转”工具“圆形-端点弧”绘制灯罩,绘制两个“圆心-端点弧”,圆心都在光源中心。对内径和外径进行注释,并设置为参数。如图2.2-5所示。

2.2-5
单击“完成编辑模式”完成灯罩绘制。
使用“旋转”工具绘制灯罩下的灯座。对灯座顶部距离光源距离进行标注,并设置为参数,使其始终约束在灯罩底部,并对齐锁定在参照平面上。如图2.2-6所示。

2.2-6
单击“完成编辑模式”完成灯座绘制。如图2.2-7所示。

2.2-7
完成绘制后,单击灯罩部分,找到属性框中“材质和装饰”栏,点击“新建参数”创建材质参数(玻璃材质);单击“族类型”,找到“材质与装饰”,为其设置为相应的材质(玻璃)。如图2.2-8所示。


2.2-8
重复上述操作,将其他图元设置为相应材质。
接着设置光源,单击“修改/光源”选项卡下的光源定义按钮,选择合适光源。设置完成后,单击“族类型”,找到“光域”栏,对光源的相关参数进行调整。如图2.2-9所示。

2.2-9
最后,使用“创建”选项卡下方的“电气连接件”工具为壁灯添加电气连接件。如图2.2-10所示。

2.2-10
这样,我们就绘制完成了一个简单的壁灯族。如图2.2-11所示。

2.2-11
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