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使用“钢筋形状参数”对话框可以定义钢筋形状的基础属性(参数)。 在项目中放置钢筋形状后,参数将变成钢筋形状类型的默认设置。
在绘制新形状时验证钢筋形状族是否有效并查看错误消息。
使用“优弓形”工具可选择钢筋形状的一段,这将使其在旋转和自动展开行为中保持常规位置不变。
使用“线形钢筋”工具可绘制用于定义钢筋形状族几何图形的线条。
手动调整相对于主体保护层参照捕捉行为的钢筋图元形状。
钢筋形状由镫筋、箍筋以及可以指定圆角和弯钩的直钢筋组成。 可以操纵每个形状以满足模型中的钢筋需求。
修改钢筋形状族,以在模型中定义所有形状类型的 OmniClass 分类。
查看和修改用于定义钢筋图元类型属性的参数。
有时候,当我们想将一个类型的属性赋予到另一个类型的时候,“匹配类型属性”的命令就起了作用。(这里以窗户为例)(1)新建一个建筑样板的项目,用“墙”命令创建一道墙体,点击“插入”选项卡→“载入族”命令。选择“建筑”→“窗”→“普通窗”→“百叶窗”→“百叶窗3-带贴图”选项。同上方法载入“固定窗-带贴面”。(图1) 图1(2)将载入的百叶窗和固定窗放置在墙体上,点击快速访问工具栏中的“三维视
有时候在创建栏杆扶手的时候,顶部扶栏链接不到位,或者需要更复杂的顶部扶栏,就需要去修改顶部扶栏。(1)创建一个建筑样板的项目,点击“建筑”选项卡→“楼梯坡道”面板→“栏杆扶手”命令,任意创建一道栏杆扶手。(图1) 图1(2)点击“快速访问栏”中的“三维视图”命令,选择顶部扶栏(可按TAB键进行选择切换)点击“编辑扶栏”命令,单击“编辑路径”命令,选择“直线”命令,绘制一个螺形的路径。(图
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