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[ 技术分享 ] revit中窗户百叶数量的参数化

revit中窗户百叶数量的参数化

当我们创建窗户百叶的时候,如何通过调整高度使百叶的数量进行自适应的更改。(1)新建一个“公制窗”的族,先进入“内部”视图,创建两个参照平面,两个参照平面距窗户顶部和底部距离都为“80mm”,并进行标注。进入“右”立面视图,单击“创建”选项卡,用拉伸命令创建一个窗户的百叶,回到“内部”视图。将百叶的长度拉到于窗户宽度一样。(图1) 图1(2)选择刚刚创建的百叶,单击“阵列”命令,勾选“关联

阅读(7704) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] revit中关于模型旋转中心设置

revit中关于模型旋转中心设置

有时候当我们在三维视图旋转的时候,有时候一直旋转找不到自己满意的视图,或者觉得旋转的角度过大,旋转的时候不是绕着自己所建的模型进行旋转,这个时候我们就可以设置旋转的轴心。我们先进入三维视图,单击全导航控制盘,会弹出全导航控制盘的操作界面,单击“中心”按钮按住不放,进行旋转轴心的放置。这样下次动态观察就是按照我们所放置的轴心进行旋转。我们也可以先选择一个图元,这样动态观察的时候旋转就是以这个图元为中

阅读(23402) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] 关于revit中选取图元的问题

关于revit中选取图元的问题

当我们锁定轴网或者载入图纸的时候,要移动图纸或者轴网,想解锁的时候,发现选取不了这些被锁定的图元,我们可以点击界面右下角的选择锁定图元,这样我们就可以选取被锁定的图元。(图1) 图1当我们绘制楼板的时候,要选取楼板的边才能选择楼板,有时候调整视图还是选取不到楼板的边缘,这时候,我们可以点击界面右下角的按面选择图元,来用楼板的面,选取楼板这个图元。(图2) 图2同理,另外两个按钮

阅读(6881) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] 关于revit中用族创建栏杆扶手立柱

关于revit中用族创建栏杆扶手立柱

(1)新建族,选择“公制栏杆-立柱”选项,做一个柱子,再新建族,选择“公制栏杆”选项,做一个立杆,最后新建族,选择“公制轮廓-扶栏”绘制扶栏轮廓。(图1、图2) 图1  图2(2)新建一个建筑样板,将刚刚创建的柱子、立杆、轮廓都载入到项目中,可以按快速访问栏中“切换窗口”,来切换柱子、立杆、轮廓、项目这几个窗口,将柱子、立杆、轮廓都载入项目后,回到项目窗口,单击“建筑

阅读(12846) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] revit中关于墙面的拆分

revit中关于墙面的拆分

利用墙面的拆分,我们可以创造出种类丰富的墙体。(1)单击“建筑”中“墙”选择,“墙-建筑”,单击“属性”面板中“编辑类型”,会弹出“类型属性”对话框,单击“结构”一栏中的“编辑”,单击左下角的“预览”,修改“视图”为“剖面:修改类型属性”。单击第一行的数字“1”,单击“插入”按钮两次,插入两个结构1,修改一、二行的“功能”为“面层1(4)”修改第二行“厚度”为“40”,“材质”改为“砌体-普通砖”

阅读(10060) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] revit中关于材质参数化应用

revit中关于材质参数化应用

将材质进行参数化的设置(1)这里以沙发模型为例,首先先选取所要材质参数化的模型,这里选取坐垫,单击“属性”面板中的“关联族参数”,会弹出“关联族参数”对话框,单击“新建参数”,会弹出“参数属性”对话框,修改名称为“坐垫材质”,勾选“实例”,单击“确定”两次,完成材质参数化设置。(图1) 图1(2)单击“族类型”,修改“坐垫材质”为“皮”,单击“应用”会发现坐垫的材质更改为“皮”。(图2)

阅读(5189) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] revit中关于门扇角度参数化设置技巧

revit中关于门扇角度参数化设置技巧

首先先新建门的公制常规模型,在设置门扇开关的角度时门扇的长宽通常会跟着随着角度一起变化,接下来就讲解门扇角度设置的技巧。(1)首先,在“创建”选项卡中选择“参照平面”命令,作一条和门框成30°的参照平面,然后回到“创建”选项卡选择“拉伸”命令,作一道矩形的门。(图1) 图1(2)单击对勾完成对门扇的创建,单击“30.00°”标注,单击“标签尺寸标注”中的“创建标签”按钮,弹出属性参数对话

阅读(11824) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] C4D教程系列第十八期—C4D放样工具篇

C4D教程系列第十八期—C4D放样工具篇

这次我们来学习放样工具。说难不难,说简单也不是太简单打开界面,建立三个样条。就用圆形吧,比较直观也容易接受。三个样条,头尾两个缩小一点。 然后我们建立一个放样,将三个圆环放入放样下,成为他的子集。(注意:这个步骤非常注重顺序,圆环放入的顺序不一样,得出来的效果也是不一样的。) 我们进入光影着色线框模式下观察物体,在放样的属性对象里有这样的几个选项。网孔细分U是控制物体横向的线框

阅读(5390) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] C4D教程系列第十七期—C4D细分曲面工具篇

C4D教程系列第十七期—C4D细分曲面工具篇

今天我们来说说一个特殊的工具,细分曲面。下面我们就来说说它为什么特殊打开界面,创建一个立方体,并且创建一个细分曲面,将立方体下拉直细分曲面下,成为细分曲面的子集。 点击细分曲面,下方的对象界面里。分别有编辑器细分,与渲染器细分。两个功能有一个共同点和不同点。共同点是:数值越大,物体的表面就越光滑不同点是,:编辑器里的数值不影响渲染,而渲染器细分不影响视图里的物体当我们调节了渲染器细分后,

阅读(7466) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19

[ 技术分享 ] revit初学心得之绘制墙体及选项栏参数设置

revit初学心得之绘制墙体及选项栏参数设置

进入平面视图中,单击“建筑”选项卡一“构建”面板→“墙”的下拉按钮。有“建筑墙”“结构墙”、“面墙”、“墙饰条”、“墙分隔缝”五种选择,“墙饰条”和“墙分隔缝”只有在三维的视图下才能激活亮显,用于墙体绘制完后添加。其他墙可以从字面上来理解,建筑墙上要是用于分割空间,不承重:结构墙用于承重以及抗剪作用;面墙主要用于体量或常规模型创建墙面。【技巧】快捷键WA可快速进入到建筑墙体的绘制模式,学会快捷键的

阅读(12980) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-19