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第2章基础入门篇2.7 CodeBlock的应用2.7.1用于输入1、输入数字作为数值的输入节点,则直接输入数值。2、输入字符串作为字符串的输入节点,则需在字符串两端添加双引号。3、输入数学公式直接输入公式,简化了需要用到数学运算符号节点的程序。3.7.2创建列表{}使用大括号包含的内容通过逗号分隔形成列表。起始值..最终值当只输入起始值和最终值时,间距默认为“1”,创建递增列表。起始值
第2章基础入门篇2.6 数学运算符与逻辑判定2.6.1数学运算符数学运算符可在“Operators”和“Core”节点下的“Math”中找到。3.6.2调整数值范围Math.RemapRange根据初始列表中的分布率生成一个新的列表。3.6.3逻辑判定IfAnd所有的条件都成立时,结果为“true”,只要有一个条件不成立,结果为“false”。Or任何一个条件成立时,结果就为“true”
在做室内精装或者出一个房间的效果图时,我们经常发现一些面墙上有几种砖面或者几种不同材质的面砖,在SU跟3D就很简单实现。同样在Revit中也可以实现。(1)首先绘制一堵墙,并添加面层材质。(2)选择墙,点击“创建零件”。(3)选择面层,点击“分割零件”。(4)点击“编辑草图”。(5)拾取新的工作平面。(6)可通过属性栏调整“间隙”,绘制想要的图形,点击“√”。(7)选择面层,把通过原始分类的材质取
在 Autodesk Navisworks 中,可以选择要在“场景视图”中使用的背景效果。
在 Autodesk Navisworks 中,可以使用四种光源模式来控制照亮三维场景的方式。
过使用已设置的照明和已应用的材质和环境设置(如背景)对场景的几何图形进行着色。
有关可以在 Autodesk Navisworks 中打开的激光扫描文件格式,请参见下表。
有关无需在计算机上安装 CAD 应用程序即可在 Autodesk Navisworks 中打开的原生 CAD 文件格式,请参见下表。
我们都知道体量中,通过模型线或者参照线的绘制后,选中绘制好的形状可以选择创建实心形状或者创建空心形状,我们常用的是创建实心形状,其实空心形状的创建更为巧妙。今天要教你们一个巧用空心形状绘制一个正四棱锥,让你们了解一下空心形状的使用。
体量环境使我们在创建模型的过程中对于一些复杂构件,比如曲面,异形体的创建提供了便利,所以体量是一个十分具有创造力的工作环境,只要你脑洞够大,就可以通过体量来创建各式各样的构件。 今天就教大家在体量环境中如何绘制一个简单的四棱锥体
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