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对于表示水要素的多边形,会自动舍入边以模仿池塘或湖泊。
输入包含指定现有地块、地役权和道路红线 (RoWs) 的数据的文件。指定数据类型:地块、地役权、道路红线。模型管理器在“关注区域”下列出了这些资源。
将多边形作为土地区域导入模型和方案。土地区域与覆盖区域类似,用于确定进行开发的区域。土地区域也可以用于向指定区域添加放坡样式。放坡样式允许您指定挖方坡度、挖方材质、填方坡度和填方材质的值。
基于文件或数据库的源导入光栅数据以将地面图像添加到模型中。地面图像是曲面图层,并覆盖在地形图层上。如果从“必应地图”数据库连接导入光栅图像,可以指定分幅级别。
输入二维 DWG 矢量数据,作为遮盖地形的覆盖。在模型中配置和放置二维覆盖后,可以在画布中使用参照点更加精确地定位覆盖。
导入作为地形的基于光栅图像的数据(栅格)或基于矢量的数据(三角网或等高线文件)。 地形表示构建模型时所用的土地。 将在地形上覆盖其他数据。
如何在Revit中创建水
对于新手小伙伴来说,可能对于体量很陌生,Revit中什么时候用体量建模型呢?下面我简单的给你们讲解一下。
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